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Wandroid #3 開発中

ども、さしぶ。

ただいまWandroid#3開発中です。

#3の新しい仕様を紹介したいと思います。

●アイテム合成
モンスターを倒して素材を手に入れ、城内の「ドヴェルグ鍛冶店」で合成するシステムです。
素材は宝箱とは別のDROPで、モンスターごとに固定の素材がランダムで手に入ります。
素材はキャラクターの所持品とは別にパーティ一括で保持され、城に帰還すると自動的に店にストックされます。
合成のための素材が集まれば、完成品が合成リストに表示され、作成を行うことができます。

●新職業
新しく「武闘家」「狩人」の2つの職業が追加されます。
武闘家は1ターンに複数回の攻撃を行うことができます。
狩人は弓を得意とし、盗賊には劣るものの罠を調べて外す能力があります。
また狩人がとどめを刺したモンスターからは、かならず素材を手に入れることができます。

●お金とイベントアイテムの共有化
お金とイベントアイテムが、すべてのパーティで共有化されます。
迷宮内のパーティが獲得したお金やイベントアイテムを、他のパーティや城内のキャラクターが使用することなども可能です。
ただし、武器や防具などのアイテムは、いままでどおりキャラクターごとに所持します。


●魔法
CURE SIRENCEの魔法がなくなり、代わりにCURE CONDITIONの魔法が追加されます。
パーティ全員の軽い状態異常(恐怖、眠り、沈黙など)を治療します。

●武器属性
武器に「斬撃」「打撃」「突撃」の属性が付きます。
モンスターによっては、特定の属性を無効化するものもいます。


現在、システム面の作成を終えてバランス調整&デバッグ中です。
夏までには公開できると思います。
おたのしみに!(`・ω・´)

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